Dalam buku ini semua ilmu dasar perencanaan dan pembuatan film animasi secara lengkap dibahas satu per satu. Dengan pembahasan yang sederhana memudahkan pembaca dalam memahami dunia pembuatan film animasi secara lebih utuh.
Buku ini memberikan panduan yang mudah bagi pemula dalam memahami bahasa Python.
Dari buku ini kita dapat mengambil benang merah dari penerapan rekayasa perangkat lunak dengan memanfaatkan tools pemodelan UML dan bahasa pemrograman PHP. Kemampuan untuk menguasai dan mengimplementasikan pendekatan dalam Rekayasa perengkat lunak dengan mempelajari sejarah dan perkembangannya akan memungkinkan kita untuk ikut berkontribusi bagi kemajuan bangsa dalam Era Industri 4.0.
Buku ini berisi tentang Pengantar Pembelajaran Daring, Learning-Centered Content, Proses Pengambangan Materi, Pemilihan dan Pemanfaatan Authoring Tools, dan Integrasi Materi Ajar dengan Online Learning Platforms.
Buku ini akan memberikan informasi mengenai bagaimana mengoptimalkan channle youtube, hingga bagaimana mempromosikan channle youtube. Membuat konten di youtube itu mudah. Namun, jika ingin membuat yang berkualitas, tentu juga harus berbekal keterampilan dan mengolah video. Kualitas tidak hanya dari sisi visual saja, tetapi juga isinya yang positif, informatif, dan inspiratif.
Pada buku ini Anda akan diajari bagaimana menggambar garis, memberikan warna pada garis, membuat aplikasi Paint sederhana, menciptakan efek animasi dengan melibatkan kontrol pewaktu, dan mendeteksi tabrakan objek.
Buku berisi penjelasan dan motivasi agar kita dapat berdamai dengan diri sendiri dengan memaafkan kesalahan yang pernah dilakukan pada masa lalu. Tujuan buku ini adalah supaya kita menjadi pribadi yang lebih baik, sehingga mudah memperoleh kebahagiaan dalam menjalani kehidupan sehari - hari.