Buku ini mengajarkan bagaimana mengaplikasikan cara berpikir, proses dan pengembangan teknologi musik tanpa menyentuh alat musik namun dapat memberikan sebuah hasil karya.
Melalui buku ini, pembaca diharapkan bisa belajar bermain gitar dengan lebih baik dan tanpa merasa bosan karena tersedianya iringan permainan musik digital yang diciptakan menggunakan Fruity Loop 5 dan Adobe Audition 1.5.
Buku ini berisi simulasi AKM Literasi Membaca, Simulasi AKM Numerasi dan Survei Karakter.
Materi buku ini disajikan sedekat mungkin dengan pola pikir anak dalam kehidupan sehari - harinya. Melalui contoh - contoh soal, pengembangan kreativitas melalui bermain matematik, jendela pengetahuan yang menambah wawasan, serta penyajian dengan gambar yang menarik, akan semakin membuatmu senang dan mudah memahami matematika.