Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman JAVA. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal.
Cukup dengan mengikuti tutorial yang ada pada buku ini, maka akan tercipta website yang dibuat oleh developer.
Buku ini menyajikan beberapa contoh aplikasi yang dapat digunakan sebagai bahan latihan untuk lebih memudahkan pembaca dalam memahami isi dari setiap pokok bahasannya.
Buku ini disusun dengan mengacu pada Kurikulum 2013 KI KD 2018. Dengan mempelajari buku ini, peserta didik diharapkan dapat menerapkan ilmu berupa keterampilan aplikatif. Materi dalam buku ini ditulis untuk memberikan pondasi dasar pemikiran tentang prinsip kerja komputer dalam bahasa pemrograman sebagai bentuk implementasi algoritme.
Buku ini dilengkapi dengan materi dasar untuk pemula seperti pengenalan apa - apa saja yang ada di dalam software ini, bagaimana cara membuat grafik, bagaimana menggunakan berbagai rumus - rumus dan formula untuk menghitung berbagai macam operasi. Buku ini juga menyajikan trik menguasai Microsoft Excel dengan cepat.
Buku ini disusun dengan pola pembahasan yang simpel, ringan, dan tidak bertele - tele, sehingga buku ini mudah dipelajari, sangat pas jadi teman belajar yang asyik dan menyenangkan. Materi pada buku ini sangat cocok digunakan oleh para pelajar dan pemula yang ingin mengenal serta dapat menggunakan Microsoft Access 2019 dengan baik.